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                                          UI教程

                                          怎樣判斷UI設計作品的好壞?

                                          作者:澳门赌博网       日期:2018-01-03


                                          1.色彩舒適度 。一個第一眼看上去就雜七雜八色彩 ,或者完全沒有主次之分的簡潔,或者看上去就沒有視覺舒適度的飽和度或者明暗度不搭調的色彩 ,我想它已經沒法繼續長久看下去了。因爲人第一眼看到的 ,就是一個事物的顏色,纔是形狀。

                                          2.文字的主次 。任何設計作品都要傳達信息傳達思想,如果一套設計中字體亂啪啪,文字大小和文字粗細,間距行距都沒有一個“主次邏輯” ,我很難挖掘到自己想要的信息 ,信息文字的每一個細節,都決定了一個設計要傳達的思想主次,記住,你是要引導別人去看,而不是別人引導你去設計 。

                                          3.信息可讀性。有了文字基礎 ,處理好每個模塊的佈局,色塊,插圖 ,背景等方面 ,會讓你的信息有較強的可讀性 。設計作品中你最想傳達的信息傳達出去,就算某些信息被別人忽略了 ,你依然是成功的 。

                                          4.UI識別性 。這一點在圖標上味道非常濃,不論你設計的是扁平化還是擬物化還是梵高風格 ,不一定要3秒看出圖標的意思,也要讓人欣賞這個圖標美感的同時,大概“心裏知道” ,這個圖標要傳達個什麼 。

                                          5.交互性與易用性 。不論是手機主題還是網站設計還是APP還是遊戲,要讓別人快速上手 ,能玩 ,能用,甚至用的簡單,玩的簡單,就算你採用銀河系都沒有的酷炫交互 ,或者採用地球上已經瀕臨滅絕的土逼設計  ,達到方便使用的優良品質,你的作品再牛逼到沒法看 ,也有牛逼的地方能看 。

                                          6.思想,生活的傳達 。作品是什麼樣 ,一般能從另一個層面看出一些設計師對生活對工作對感情的態度和狀態,所以別小看一個作品的力量,它可能就是傳達你自己真實內心的一個媒介,可能你並未發現 ,但是旁觀者已經發現你了 。

                                          7.微小的細節和微小的創意。UI設計中一根線,一像素,色彩飽和度的細微差別,一個小漸變,一個字體的選擇,畫布的大小 ,用筆的粗細,這些小細節 ,雖然不是人人都能說得出,但是能第一眼“看在心裏,感覺到骨子裏”,所以就算不說 ,細節也是能讓任何人第一時間感覺到的 ,別忽視每一個小細節,它說不定就是你成功的堡壘 ,也是一有機會就讓你失敗的利箭 。

                                          8.生活中表現手法的引用 。一個簡單的視差,一個簡單的墜落 ,一個簡單的玻璃破碎,一個簡單的樹葉飄落,一張紙簡單的角度擺設 ,一盆植物簡單的遠近拍攝,這些東西,都能創造你無窮的表現手法,當然,這也是比較難的 ,能將生活融入設計  ,是需要積攢的 ,不是一兩天能體會到的。

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